
đïž Parler avant de combattre â lâart politique selon Star Trek
Dans Star Trek, la diplomatie nâest pas un luxe rĂ©servĂ© aux pĂ©riodes de paix. Elle constitue lâun des instruments fondamentaux de la FĂ©dĂ©ration des PlanĂštes Unies.
Starfleet explore, mĂšne des recherches scientifiques, assure la dĂ©fense de la FĂ©dĂ©ration, mais exerce Ă©galement dâimportantes missions diplomatiques. La prĂ©sentation officielle de Starfleet rappelle explicitement ces fonctions scientifiques, diplomatiques et dĂ©fensives.
La FĂ©dĂ©ration nâignore ni les conflits ni les rapports de force. Elle affirme cependant une idĂ©e essentielle : la violence ne doit pas devenir le langage ordinaire des relations entre civilisations.
Parler avant de combattre nâest donc pas une faiblesse. Câest le signe quâune civilisation considĂšre encore la comprĂ©hension, la nĂ©gociation et la coopĂ©ration comme possibles.
đ§ La parole avant la force
Dans de nombreux rĂ©cits de Star Trek, les Ă©quipages de Starfleet cherchent dâabord Ă :
- établir le contact ;
- comprendre les motivations de lâautre ;
- rechercher un terrain commun ;
- négocier lorsque cela est possible ;
- Ă©viter quâune crise ne devienne irrĂ©versible.
Cette approche apparaßt dÚs The Original Series et traverse toutes les générations de la franchise.
Starfleet dispose dâarmes et peut participer Ă la dĂ©fense de la FĂ©dĂ©ration. Mais sa fonction ne se rĂ©duit jamais Ă celle dâune organisation militaire : exploration, science, premiers contacts, secours et diplomatie font partie intĂ©grante de sa mission.
La FĂ©dĂ©ration se distingue ainsi moins par lâabsence de puissance que par la maniĂšre dont elle choisit de lâutiliser.
đ La diplomatie fĂ©dĂ©rative consiste Ă conserver la possibilitĂ© du dialogue aussi longtemps que cette possibilitĂ© existe.
đ§ ReconnaĂźtre lâautre comme interlocuteur
La diplomatie suppose quelque chose de plus profond quâune simple nĂ©gociation : elle implique de reconnaĂźtre que lâautre possĂšde une histoire, une culture, des intĂ©rĂȘts et une maniĂšre de comprendre le monde qui lui sont propres.
Star Trek: The Next Generation en donne lâun des exemples les plus cĂ©lĂšbres dans « Darmok ».
LâEnterprise rencontre les Tamariens, une civilisation dont la langue peut ĂȘtre traduite mot Ă mot par le traducteur universel mais dont le sens demeure incomprĂ©hensible, car elle repose sur des mĂ©taphores issues de rĂ©cits inconnus des humains.
Picard refuse pourtant de conclure que la communication est impossible. Il souligne au contraire quâelle exige patience et imagination.
Lorsque Picard et Dathon finissent par partager une expĂ©rience commune sur El-Adrel IV, ce qui semblait constituer une barriĂšre linguistique infranchissable devient le point de dĂ©part dâune comprĂ©hension mutuelle.
La diplomatie ne consiste donc pas seulement Ă parler.
Elle consiste parfois Ă apprendre comment parler Ă lâautre.
âïž Diplomatie, souverainetĂ© et PremiĂšre Directive
La PremiÚre Directive constitue un autre élément essentiel de cette philosophie.
Elle impose notamment Ă Starfleet de ne pas intervenir dans le dĂ©veloppement naturel des civilisations qui ne sont pas encore prĂȘtes Ă entrer dans la communautĂ© interstellaire.
Cette rĂšgle traduit une mĂ©fiance envers une idĂ©e longtemps prĂ©sente dans lâhistoire humaine : celle selon laquelle une civilisation techniquement plus avancĂ©e possĂ©derait automatiquement le droit de transformer une autre sociĂ©tĂ©.
Dans Star Trek, la supériorité technologique ne confÚre pas une supériorité morale.
La PremiÚre Directive cherche donc à préserver :
- lâautodĂ©termination des peuples ;
- leur développement culturel ;
- leur autonomie politique ;
- leur droit Ă choisir eux-mĂȘmes leur avenir.
Elle est réguliÚrement discutée, interprétée et parfois transgressée par les capitaines de Starfleet, précisément parce que son application peut provoquer de véritables dilemmes moraux.
Mais son principe reste fondamental : possĂ©der la capacitĂ© dâintervenir ne signifie pas nĂ©cessairement possĂ©der le droit de le faire.
đ Des figures emblĂ©matiques de la diplomatie
Jean-Luc Picard â comprendre avant de juger
Jean-Luc Picard représente probablement la figure diplomatique la plus évidente de Star Trek.
Il privilĂ©gie rĂ©guliĂšrement la nĂ©gociation, la connaissance des cultures Ă©trangĂšres et la recherche dâune solution Ă©vitant lâaffrontement.
Dans « Darmok », la difficultĂ© nâest mĂȘme pas de rĂ©soudre un conflit politique : il faut auparavant rĂ©ussir Ă comprendre une civilisation dont le langage Ă©chappe aux catĂ©gories habituelles de la FĂ©dĂ©ration.
Picard incarne alors une diplomatie fondée sur la curiosité et la patience.
Spock â construire des ponts
Spock occupe une place différente mais tout aussi importante.
à la frontiÚre entre plusieurs cultures, Vulcain et humain, scientifique et officier, il possÚde une capacité particuliÚre à analyser les positions adverses et à rechercher ce qui peut permettre leur rapprochement.
Cette fonction devient particuliĂšrement visible dans Star Trek VI: The Undiscovered Country, lorsque Spock participe aux efforts permettant dâouvrir une nouvelle pĂ©riode de relations entre la FĂ©dĂ©ration et lâEmpire klingon.
James T. Kirk â dĂ©passer lâennemi historique
The Undiscovered Country montre également que la diplomatie ne repose pas uniquement sur les institutions.
Elle oblige parfois les individus à dépasser leurs propres traumatismes.
Kirk entretient une profonde hostilitĂ© envers les Klingons, notamment aprĂšs la mort de son fils David. Pourtant, lorsquâune possibilitĂ© historique de paix apparaĂźt, il finit par comprendre que prĂ©server indĂ©finiment les antagonismes du passĂ© condamnerait les gĂ©nĂ©rations futures Ă reproduire les mĂȘmes conflits.
Le film fait ainsi de la diplomatie un exercice particuliĂšrement difficile : accepter que lâennemi dâhier puisse devenir le partenaire de demain.
đ La diplomatie nâest pas toujours confortable
Star Trek ne présente pourtant pas la diplomatie comme une solution miraculeuse.
Certaines crises naissent de :
- traumatismes historiques ;
- intĂ©rĂȘts politiques incompatibles ;
- incompréhensions culturelles ;
- manipulations ;
- peur ;
- désir de domination ;
- refus mĂȘme de reconnaĂźtre lâautre comme interlocuteur.
Dans Deep Space Nine, cette difficulté apparaßt avec une force particuliÚre.
La station constitue simultanĂ©ment un carrefour commercial, politique, religieux et militaire. Bajoriens, Cardassiens, FĂ©dĂ©ration, Klingons et nombreuses puissances du quadrant doivent y coexister alors que leurs intĂ©rĂȘts sont parfois profondĂ©ment contradictoires.
La sĂ©rie rappelle ainsi quâune diplomatie efficace peut nĂ©cessiter :
- des compromis imparfaits ;
- de longues négociations ;
- des concessions ;
- des alliances temporaires ;
- et parfois la reconstruction progressive dâune confiance presque entiĂšrement dĂ©truite.
đ La diplomatie fĂ©dĂ©rative nâest pas naĂŻve : elle existe prĂ©cisĂ©ment parce que les relations entre civilisations sont difficiles.
đ„ Lorsque la diplomatie Ă©choue
La Fédération ne réussit pas toujours à éviter les guerres.
Les conflits avec les Klingons, les Cardassiens ou le Dominion montrent que certaines situations peuvent finir par rendre lâaffrontement inĂ©vitable.
Mais Star Trek présente rarement la guerre comme une solution désirable.
MĂȘme lorsquâelle devient nĂ©cessaire pour dĂ©fendre une population ou empĂȘcher une domination, elle provoque :
- des morts ;
- des traumatismes ;
- des déplacements de populations ;
- la radicalisation des sociétés ;
- la destruction de liens construits pendant des générations.
Le retour à la paix nécessite alors presque toujours de renouer avec ce qui avait échoué auparavant : la négociation.
Star Trek VI: The Undiscovered Country en constitue une illustration majeure. AprĂšs des dĂ©cennies dâhostilitĂ© entre Klingons et FĂ©dĂ©ration, la catastrophe de Praxis ouvre une possibilitĂ© de rapprochement.
Des responsables des deux camps tentent de saboter cette paix.
Pourtant, le processus diplomatique finit par lâemporter.
Lâancien ennemi peut alors progressivement devenir un alliĂ©.
đ Une rĂ©flexion qui dĂ©passe Star Trek
Cette conception de la diplomatie possÚde évidemment une résonance contemporaine.
Notre monde doit lui aussi résoudre des problÚmes qui dépassent les frontiÚres nationales :
- changement climatique ;
- maßtrise des technologies émergentes ;
- intelligence artificielle ;
- exploitation de lâespace ;
- ressources naturelles ;
- migrations ;
- pandémies ;
- sécurité internationale.
Aucun de ces problĂšmes ne peut durablement ĂȘtre rĂ©solu par un seul Ătat.
Ils nécessitent des mécanismes de coopération, de négociation et de gouvernance commune.
La diplomatie fĂ©dĂ©rative imaginĂ©e par Star Trek pousse cette logique beaucoup plus loin : elle imagine une civilisation ayant progressivement compris que la coopĂ©ration nâest pas uniquement une valeur morale, mais une condition de survie Ă long terme.
đ± Lecture STFE â une politique de la maturitĂ©
Dans la vision du STFE, la diplomatie fĂ©dĂ©rative peut ĂȘtre rĂ©sumĂ©e par cinq principes :
- Parler avant dâagir.
- Chercher Ă comprendre avant de juger.
- ReconnaĂźtre la dignitĂ© de lâinterlocuteur, mĂȘme lorsquâil est adversaire.
- Accepter que la paix demande du temps et parfois des compromis.
- Ne recourir Ă la force quâen dernier ressort.
La vĂ©ritable puissance dâune civilisation ne se mesure donc pas uniquement Ă ses technologies, Ă ses vaisseaux ou Ă ses armes.
Elle se mesure Ă©galement Ă sa capacitĂ© Ă Ă©viter les conflits quâelle aurait pourtant les moyens de gagner.
Câest peut-ĂȘtre lâune des idĂ©es politiques les plus importantes portĂ©es par Star Trek.
âš Message STFE
Star Trek nous rappelle que la parole peut ĂȘtre lâune des technologies politiques les plus puissantes dont dispose une civilisation.
Dialoguer ne signifie pas tout accepter.
Négocier ne signifie pas renoncer à ses valeurs.
Chercher la paix ne signifie pas ĂȘtre incapable de se dĂ©fendre.
Cela signifie simplement considĂ©rer que, tant quâune possibilitĂ© de comprĂ©hension demeure, lâautre mĂ©rite encore dâĂȘtre entendu avant de devenir un ennemi.
đ Sources
- StarTrek.com â Get to Know Star Trek : Starfleet et FĂ©dĂ©ration
PrĂ©sentation officielle de Starfleet et de ses missions scientifiques, diplomatiques et dĂ©fensives. - StarTrek.com â Strange New Worlds 101: The Prime Directive
PrĂ©sentation officielle de la PremiĂšre Directive et de son principe de non-interfĂ©rence. - StarTrek.com â Striving to Create Our Own âPicard and Dathon at El-Adrelâ
Analyse de Darmok, de la communication entre Picard et Dathon et du rĂŽle de la patience dans la comprĂ©hension interculturelle. - StarTrek.com â Star Trek VI: The Undiscovered Country
Synopsis officiel du processus de paix entre la FĂ©dĂ©ration et lâEmpire klingon. - StarTrek.com â Star Trek VI: The Undiscovered Country is an Underrated Classic
Analyse du film, de la diplomatie, des préjugés et du rapprochement entre Klingons et Fédération.
âïž Cet article a Ă©tĂ© rĂ©digĂ© par le STFE, sous la plume et la vision dâArcher.
